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TEAMPUZZLE – Schule der magischen Tiere 4 – 400 Teile – Puzzle mit großen & kleinen Teilen
Dieses Teampuzzle Bringt Groß Und Klein An Einen Tisch. Das Motiv Ist In Zwei Puzzlehälften Aufgeteilt: 100 Größere Puzzleteile Für Kinder Und 300 Kleinere Puzzleteile Für Erwachsene Oder Ältere Geschwister Ermöglichen Es, Gleichzeitig Am Selben...
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TEAMPUZZLE – Schule der magischen Tiere 4 – 600 Teile – Puzzle mit großen & kleinen Teilen
Dieses Teampuzzle Bringt Die Ganze Familie An Einen Tisch. Vier Puzzlebereiche Mit Unterschiedlich Großen Puzzleteilen Ermöglichen Es Kindern, Eltern Und Großeltern, Gleichzeitig Am Selben Motiv Zu Puzzeln – Abgestimmt Auf Alter Und Puzzleerfahrung....
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Ehlers, Marie: Die magischen ZauberpunkteDie magischen Zauberpunkte , Leichterer Umgang mit großen Gefühlen - Die EFT-Klopftechnik mit Kindern spielerisch anwenden , Sport-Nockenwellen > Chiptuning & Motortuning , Auflage: Originalausgabe, Erscheinungsjahr: 20231122, Produktform: Leinen, Autoren: Ehlers, Marie, Illustrator: Eich, Stella, Auflage/Ausgabe: Originalausgabe, Seitenzahl/Blattzahl: 48, Abbildungen: durchgehend farbig illustriert, Keyword: 2023; backbuch für kinder; buch; bücher; einschlafen kinder; emotionsregulation kinder; energiepsychologie; geschenk eltern; geschenk mutter; ichfindung; intuition; kinder gefühle; kinder stark machen; kinder stärken; kinderbuch; kinderentwicklung; kinderpsychologie; klopfakupressur; klopftechnik; klopftherapie; lebenshilfe; meridian-klopftechnik; neuerscheinung; ratgeber; resilienz; selbsthilfemethode; selbstliebe; selbstvertrauen; selbstwirksamkeit bei kindern, Fachschema: Beziehung (psychologisch, sozial)~Hilfe / Lebenshilfe~Lebenshilfe, Fachkategorie: Bücher für sehr junge Kinder, Bilderbücher, Mitmachbücher~Ratgeber: Familie und Partnerschaft~Selbsthilfe und Persönlichkeitsentwicklung, Warengruppe: HC/Ratgeber Lebensführung allgemein, Fachkategorie: Kinder/Jugendliche: Persönliche und soziale Themen: Emotionen, Thema: Orientieren, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Mosaik Verlag, Verlag: Mosaik Verlag, Verlag: Mosaik, Produktverfügbarkeit: 02, Länge: 240, Breite: 170, Höhe: 8, Gewicht: 237, Produktform: Gebunden, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, eBook EAN: 9783641311223, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0035, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,20,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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VTech - Unicorn Academy – Magischen TraumtresorDer Magische Traumtresor im Design der Unicorn Academy bewahrt kleine Schätze und Geheimnisse sicher auf. Geeignet für Kinder ab 5 Jahren, bietet er fantasievollen Spielspaß und einen geheimen Ort für persönliche Dinge. öffnet sich nur mit dem richtigen Code und einem magischen Schlüssel mit einem Geheimfach für besonders wertvolle Kleinigkeiten tolle Licht- und Soundeffekte sorgen für ein interaktives Spielerlebnis enthält eine exklusive Einhorn-Figur zum Spielen und Sammeln Dieser Tresor lässt sich durch die Eingabe einer geheimen Zahlenkombination auf dem Tastenfeld öffnen. Zusätzlich wird ein spezieller Schlüssel benötigt, um an die verborgenen Schätze zu gelangen. Im Inneren befindet sich neben dem Hauptfach auch ein verstecktes Fach. Das interaktive Spielzeug untermalt das Öffnen und Schließen mit passenden Geräuschen und Lichteffekten, die an die Welt der Unicorn Academy erinnern. Eine passende Einhorn-Spielfigur ist ebenfalls enthalten und lädt zu fantasievollen Rollenspielen ein.49,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
Game Factory - Die Magischen Schlüssel
Bei dem Gesellschaftsspiel „Die Magischen Schlüssel“ von Game Factory begeben sich die Spielenden auf eine abenteuerliche Suche nach den Schlüsseln, um eine geheimnisvolle Truhe zu öffnen. Das Spiel ist für Kinder ab 6 Jahren geeignet und wurde als Kinderspiel des Jahres 2024 ausgezeichnet. für 2-4 Personen Spieldauer von circa 15 Minuten ausgezeichnet als Kinderspiel des Jahres 2024 spannendes Würfelspiel mit einfachen Regeln In diesem Spiel führt der Weg durch den magischen Schlüsselwald, wo es gilt, mit etwas Würfelglück die passenden Schlüssel für die Schatztruhe zu finden. Die Spielenden bewegen sich über Weg-Felder und stellen sich den Herausforderungen des Würfelwaldes. Jeder Wurf entscheidet darüber, ob wertvolle Kristalle als Belohnung winken oder ob Risiken eingegangen werden müssen. Zeigen die Würfel ein Mond-Symbol, endet der Zug mit einer „Guten Nacht“. Wer wagt einen weiteren Wurf und wer sichert lieber seine bisherigen Erfolge? Nur wer die richtigen Schlüssel sammelt, kann am Ende das Schloss der Truhe knacken und den verborgenen Schatz für sich beanspruchen.
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Programmier einen magischen Tierfreund – Drache
Geeignet von 4 Jahre bis 7 Jahre. MINT ist eine Abkürzung für Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik und vereint alle möglichen Arten von Aktivitäten und Spielen, die einen fächerübergreifenden Ansatz haben und Spielen und Lernen vereinen. Die Grenzen zwischen Naturwissenschaft, Technologie, Informatik und Mathematik werden undeutlich und dein Kind wird dazu eingeladen, sich spielerisch und experimentiell Wissen anzueignen.
66,00 €*
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TEAMPUZZLE – Schule der magischen Tiere 4 – 600 Teile – Puzzle mit großen & kleinen TeilenDieses Teampuzzle Bringt Die Ganze Familie An Einen Tisch. Vier Puzzlebereiche Mit Unterschiedlich Großen Puzzleteilen Ermöglichen Es Kindern, Eltern Und Großeltern, Gleichzeitig Am Selben Motiv Zu Puzzeln – Abgestimmt Auf Alter Und Puzzleerfahrung....24,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Ehlers, Marie: Die magischen ZauberpunkteDie magischen Zauberpunkte , Leichterer Umgang mit großen Gefühlen - Die EFT-Klopftechnik mit Kindern spielerisch anwenden , Sport-Nockenwellen > Chiptuning & Motortuning , Auflage: Originalausgabe, Erscheinungsjahr: 20231122, Produktform: Leinen, Autoren: Ehlers, Marie, Illustrator: Eich, Stella, Auflage/Ausgabe: Originalausgabe, Seitenzahl/Blattzahl: 48, Abbildungen: durchgehend farbig illustriert, Keyword: 2023; backbuch für kinder; buch; bücher; einschlafen kinder; emotionsregulation kinder; energiepsychologie; geschenk eltern; geschenk mutter; ichfindung; intuition; kinder gefühle; kinder stark machen; kinder stärken; kinderbuch; kinderentwicklung; kinderpsychologie; klopfakupressur; klopftechnik; klopftherapie; lebenshilfe; meridian-klopftechnik; neuerscheinung; ratgeber; resilienz; selbsthilfemethode; selbstliebe; selbstvertrauen; selbstwirksamkeit bei kindern, Fachschema: Beziehung (psychologisch, sozial)~Hilfe / Lebenshilfe~Lebenshilfe, Fachkategorie: Bücher für sehr junge Kinder, Bilderbücher, Mitmachbücher~Ratgeber: Familie und Partnerschaft~Selbsthilfe und Persönlichkeitsentwicklung, Warengruppe: HC/Ratgeber Lebensführung allgemein, Fachkategorie: Kinder/Jugendliche: Persönliche und soziale Themen: Emotionen, Thema: Orientieren, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Mosaik Verlag, Verlag: Mosaik Verlag, Verlag: Mosaik, Produktverfügbarkeit: 02, Länge: 240, Breite: 170, Höhe: 8, Gewicht: 237, Produktform: Gebunden, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, eBook EAN: 9783641311223, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0035, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,20,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Game Factory - Die Magischen SchlüsselBei dem Gesellschaftsspiel „Die Magischen Schlüssel“ von Game Factory begeben sich die Spielenden auf eine abenteuerliche Suche nach den Schlüsseln, um eine geheimnisvolle Truhe zu öffnen. Das Spiel ist für Kinder ab 6 Jahren geeignet und wurde als Kinderspiel des Jahres 2024 ausgezeichnet. für 2-4 Personen Spieldauer von circa 15 Minuten ausgezeichnet als Kinderspiel des Jahres 2024 spannendes Würfelspiel mit einfachen Regeln In diesem Spiel führt der Weg durch den magischen Schlüsselwald, wo es gilt, mit etwas Würfelglück die passenden Schlüssel für die Schatztruhe zu finden. Die Spielenden bewegen sich über Weg-Felder und stellen sich den Herausforderungen des Würfelwaldes. Jeder Wurf entscheidet darüber, ob wertvolle Kristalle als Belohnung winken oder ob Risiken eingegangen werden müssen. Zeigen die Würfel ein Mond-Symbol, endet der Zug mit einer „Guten Nacht“. Wer wagt einen weiteren Wurf und wer sichert lieber seine bisherigen Erfolge? Nur wer die richtigen Schlüssel sammelt, kann am Ende das Schloss der Truhe knacken und den verborgenen Schatz für sich beanspruchen.24,99 €*Versand: 3,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Programmier einen magischen Tierfreund – DracheGeeignet von 4 Jahre bis 7 Jahre. MINT ist eine Abkürzung für Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik und vereint alle möglichen Arten von Aktivitäten und Spielen, die einen fächerübergreifenden Ansatz haben und Spielen und Lernen vereinen. Die Grenzen zwischen Naturwissenschaft, Technologie, Informatik und Mathematik werden undeutlich und dein Kind wird dazu eingeladen, sich spielerisch und experimentiell Wissen anzueignen.66,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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